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オブジェクト指向の達人度Check!OOPクイズでプログラミングスキルを試そう!
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第1問
オブジェクト指向プログラミングの主要な原則でないものはどれですか?
A
カプセル化
B
継承
C
ポリモーフィズム
D
手続き型指向
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2
第2問
クラスのインスタンスは何と呼ばれますか?
A
メソッド
B
オブジェクト
C
変数
D
関数
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3
第3問
カプセル化とは、主に何を隠蔽することですか?
A
クラス名
B
データと実装の詳細
C
メソッド名
D
変数名
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4
第4問
抽象クラスのインスタンスを直接生成できますか?
A
常に可能
B
常に不可能
C
条件による
D
場合による
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5
第5問
オブジェクト指向設計の原則SOLIDに含まれないものはどれですか?
A
単一責任の原則
B
オープン・クローズドの原則
C
リスコフの置換原則
D
DRY原則
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6
第6問
コンポジション(合成)は、オブジェクト指向プログラミングにおいて、主にどのような関係を表現するために使用されますか?
A
is-a関係
B
has-a関係
C
uses-a関係
D
depends-on関係
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7
第7問
オブジェクト指向プログラミングにおける「カプセル化」の主な目的は何ですか?
A
コードの実行速度を向上させること
B
データの保護と、オブジェクトの内部状態への不正なアクセスを防ぐこと
C
メモリの使用量を削減すること
D
プログラムのコンパイル時間を短縮すること
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8
第8問
以下のうち、オブジェクト指向プログラミングの原則「SOLID」に含まれないものはどれですか?
A
単一責任の原則 (Single Responsibility Principle)
B
オープン・クローズドの原則 (Open/Closed Principle)
C
リスコフの置換原則 (Liskov Substitution Principle)
D
DRYの原則 (Don't Repeat Yourself)
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